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L_TV 于2019-01-07 15:57:30 [楼主]

[发生地]

[标题]说多了中国式家长,来说说三年过去了为什么GTA5依旧这么火爆?-zt

[内容]

侠盗猎车系列可以说是开放世界游戏的一个标杆了,每当有新的开放游戏出品时,让人们都会忍不住将其与最近的一作GTA相比,并往往能得出“GTA秒了”的结论。最近刚刚发售了两款大型开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》和《刺客信条奥德赛》,并且他们都在口碑与市场上取得了亮眼的表现。而在同类游戏如此冲击之下,GTA5依然在每周游戏销量榜的前十屹立不倒,前几天更是强势突破9000万,成为了游戏史上销量最高的游戏之一。正如网友们所说的“和GTA5同年发售的游戏很多,现在我就记得一个GTA5”。那么,是什么使得它如此火爆呢?以下是笔者个人的一些分析。

首先怕有些刚开始接触游戏的朋友不熟悉,笔者在这里简单列一下GTA5的简介:

《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由R星发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆PS3、Xbox平台,2014年11月18日登陆PS4和Xbox ONE平台。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角,分别是街头小混混富兰克林(小富),退休银行大盗麦克(老麦)和暴躁杀人狂崔佛(老崔),并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景以及交织的剧情。

过硬的游戏品质

决定一部游戏的最终还是它自身的品质,而不是宣发与运营手段。在主机游戏界这种受众要求严苛的世界更是如此。GTA5有丰富的细节,虽然相比GTA4阉割了许多更细的细节,但牺牲一些不易被人发现的细节,来节省机能去做更多玩家能注意到的部分(如衣物的沾水效果和海底场景)。同样,改进过的RAGE引擎带来的领先时代的画面,在沙盒游戏中加入多主角设定的大胆创新,还有和美剧一般跌宕起伏的剧情,都使它远超同期的其它游戏,并且在今天也不过时。

系列口碑的积累

不管怎么说,IP带来的价值都是巨大的,一个好的IP价值能顶上上千万宣发费用。侠盗猎车作为沙盒游戏的领IP,其在游戏界的地位不言而喻,GTA5的曝光率也比其他同类游戏高出不少。

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联机

众所周知,GTA5是附赠online部分的,而盗版无法联机,就使得其对打击盗版起到了重要的作用。同时,在OL和基友共同厮杀或互怼也是一大乐趣,使GTA5有了联机的成分。不过GTA5单机部分流程短饱受诟病,一部分原因就是R星把一部分精力放到了线上,这点也是仁者见仁智者见智吧。但联机确实给GTA5增加了销量,这是毋庸置疑的。

GTA5卖了三次

不管怎么说,将游戏分开卖还是有好处的。PS3/XBOX360平台末期的震撼,让侠盗系列的老粉和慕名而来的新人早买早享受,PS4/XBOXONE平台的机能与画面提升使得买新主机和期待更好表现的老玩家来入手,最后PC平台的开发使得能玩到它的玩家群体进一步扩大。

当然,随着游戏行业技术的发展,玩家可支付能力的提高,之后主机游戏的销量肯定会越来越高,但毫无疑问,GTA5是能载入史册的游戏。对于这款超持久人气游戏,各位玩家又有什么看法呢

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